聊一聊近年智能手機屏幕的進化
鉅亨網新聞中心 (來源:北美新浪)
2015-09-18
本文來自機鋒網
前言
手機行業這幾年的發展是有目共睹的,而手機作為一個高度整合的電子品,其發展也帶動了相關業的發展。屏幕自然是進化最明顯的 一個重要手機部件,我們見證了手機屏幕從“大果粒”進化為“寫輪眼模式"都難以分辨的高素質屏幕,並且看起來屏幕的進化依然還在繼續。太過久遠的就不提 了,今天小編就大家聊聊近五年手機屏幕都有了哪些方面的變化吧。
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屏幕尺寸(一)
2010年期間
智能手機屏幕變化最大的地方,首當其沖就是屏幕的尺寸了,如果從久遠的iPhone一代起,當時的3.5英寸屏幕被很多媒體和用戶稱之為“巨 屏”。不過這塊屏幕在2010年的iPhone4上時,只能是一塊主流偏小尺寸的屏幕,這個尺寸在當時的代表作還包括魅族M9、諾基亞N8。
而在2010年之后的一段時間裏,比iPhone4略大的3.7英寸屏幕一度成為主流安卓手機屏幕尺寸,代表作有摩托羅拉Milestone、HTC G7,這也是小編當時曾認為最合適的尺寸,回頭望去,只能感嘆自己Too young。
不過在那個年代,4.0以上尺寸的屏幕已經漸漸成為當時大屏手機所採用的尺寸,4.0英寸代表作之一是三星第一代Galaxy S(i9000)。然而HTC在2009年11月份發布的HTC HD2的屏幕就已經達到了在當時顯得十分誇張的4.3英寸,在2010年9月份,4.3英寸安卓旗艦HTC Desire HD發布,顯然在當時來,HTC是大屏手機發展的最有力推動者。
2011年期間
2011年之后,4.0英寸漸漸成為最受廠商青睞的主流屏幕尺寸,盡管蘋果的iPhone4s依然是3.5英寸。很多熱門機型包括橫空出世的小米手機、摩托羅拉Atrix 4G、Nexus S等都採用了4.0英寸屏幕。
不過在旗艦機方面,多數機型已經將屏幕進化為4.3英寸以上,其中的代表當屬當年銷量、口碑的大贏家的Galaxy SII,以及HTC Sensation(G14)。也就是從這個時候開始三星漸漸代替HTC成為安卓手機市場的霸主。
而在當年的超大屏手機市場上,什麼4.3英寸5英寸已經不算什麼了,首屈一指的就是三星當年推出的首款平板手機——Galaxy Note。這款帶有三星標誌性S-Pen的5.3英寸巨屏手機獲得了很大的市場成功,這款頗具試驗性質的手機也證明了市場對大屏手機需求的旺盛。
2012年期間
2012年連固守小屏手機多年的蘋果都推出了4.0英寸的iPhone5。安卓方面和此前相似,曾經的4.3英寸~4.5英寸大屏轉變為主流的屏幕尺寸,代表作有當年頗受好評的魅族MX2(4.4英寸),余威尚在的諾基亞Lumia920(4.5英寸)。
而在大多數旗艦手機上,4.7英寸~5.0英寸成為標配,4.8英寸的三星i9300又一次將人們手掌的容忍度提高,另外谷歌最受歡迎的親兒子之一Nexus4和HTC One X也同樣採用了4.7英寸屏幕。
超大屏手機市場上,三星依然勢不可擋,Galaxy Note2的5.5英寸大屏幕成為比當年的Galaxy S3還要耀眼。
終於,5英寸左右屏幕的手機成為了今年旗艦機大多數採用的屏幕尺寸,其實從小米、鎚子、魅族等國廠商採用的屏幕尺寸就可以看出當年手機市場的風向。
超大屏手機市場上,三星依然憑藉5.7英寸的Galaxy Note3在銷量和口碑上傲視群雄,不過此時它也有了多的競爭者,如HTC One Max,屏幕尺寸達到了5.9英寸。以及包括索尼綽號644的Xl39h,屏幕尺寸達到了驚人的6.44英寸。
2014年至今
2014年其中一個大事件,就是蘋果終於發布了4.7英寸的iPhone6以及5.5英寸的iPhone6 Plus,這確實也顯示出了大屏手機在業界的統治力連蘋果都難以抵擋。從這時候開始,5.0英寸~5.5成了手機市場的主流,連千元機都紛紛推出各種 5.5英寸的大屏幕手機。
再提到三星Note系列,包括2014年的Galaxy Note4以及剛推出的Galaxy Note5,這個開創大屏時代潮流的系列依然還維持在5.7英寸。很多廠商的機型在屏幕尺寸上都已經超越了Note系列。
不過從今年開始,主流手機在屏幕尺寸方面也一直沒有更大的改變,即使出現了不少6英寸的旗艦機,如華為Mate7,但是更多的廠商正在回歸5.5英寸左右屏幕尺寸。
這或許也明了手機市場在追逐大屏的潮流下變得越加理性,即使邊框再窄,單手操作優化,都難以再以更大的屏幕來提升使用體驗。盡管除了iPhone,我們几乎找不到5英寸屏幕以下的手機了。
小結:通過梳理近些年屏幕尺寸的進化,我們發現每一年的屏幕進化都是無縫銜接的,高端機先採用然后慢慢普及向中低端市場。我們的眼睛和手掌也跟隨手機屏幕尺寸進化而“進化”。不過凡事總有度和平衡,目前手機屏幕大小就已經達到了一個需求和現狀的平衡。
屏幕分辨率(一)
聊完了屏幕尺寸,現在聊聊手機屏幕的另一大核心要素——屏幕分辨率。屏 的搭配決定了手機屏幕的精細程度,這個程度可以用PPI表示。Pixels Per Inch所表示的是每英寸所擁有的像素(Pixel)數目。因此PPI數值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像。當然,顯示的密度越高,擬真度就 越高。
喬布斯在2010年發布iPhone4時,分辨率達到了當時業界頂級的960x640,PPI達到了326,超越了當時安卓平台頂級的800x480分辨率。這塊驚艷的屏幕被喬布斯成為“視網膜”屏幕,iPhone系列一躍成為最細膩的屏幕。
時間到了2011年,當年大多數的旗艦智能手機分辨率都達到了qHD(quarter,四分之一HD的意思)水平,也即分辨率達到960×540。qHD手機的代表作有HTC Sensation(G14)以及摩托羅拉Atrix 4G。
2012年之后手機屏幕分辨率向HD(720p)方向進軍,第一款HD分辨率的手機應該是Google和三星聯合推的第三代谷歌親兒子— Galaxy Nexus手機。其他比較有代表性的720p手機有HTC One X,索尼LT26i。值得一提的是自從手機進入720p時代后,由於像素密度的提高,導致了業界關於分辨率提升有無意義的討論,並延續至今。
屏幕分辨率(二)
然后就是2013年后,FHD屏幕的崛起了,Full HD = 1920×1080p,也就是通常的1080p。2013多旗艦手機達到了1080p的水準,已經高出了大多數筆記本的分辨率,第一款1080p手機 為HTC推出的Butterly,隨后OPPO推出的Find5推進了1080p屏幕的發展。
當時我們曾以為1080p已經差不多到手機分辨率的的天花板了,然而廠商們是頗具進取心的——2014年QHD屏幕依然準時到來。所謂QHD屏 幕即Quad HD(4倍HD),分辨率為通常我們稱其為2K分辨率。第一款2K屏幕手機來自vivo Xplay 3S,其他比較有代表性的有LG G3和OPPO Find7。之后三星推出的Note4也採用了2K屏幕。
然而···索尼大法顯靈,在今年的德國IFA大會上推出了令人震驚的4K屏幕手機——Xperia Z5 Premium,實讓多廠商和媒體吃了一驚。不過Z5 Premium只在播放圖片和視頻時為4K分辨率,在日常使用時會採用2K分辨率渲染,看來索尼大法也拯救不了超高分辨率帶來的高功耗和性能拖慢。
小結:手機分辨率的提升帶給我們更豐富和細膩的視覺體驗,發展至今已經讓手機屏幕有了照片一樣的顯示效果。分辨率的提升或許還將繼續,不過就像屏幕尺寸一樣,目前的手機分辨率已經達到了一個比較完善的水平,畢竟我們的手就這麼大,我們的眼睛也不是寫輪眼。
多種屏幕技術
通常我們手機的屏幕可以分為LCD或者OLED兩大類,也就是液晶顯示屏和有機發光二極管屏幕。LCD屏幕也因各種不同的技術而各有差異,IPS、TFT、SLCD都屬於LCD的子類。而OLED中最有名的當屬三星的AMOLED屏幕了。
LCD與OLED最大的區別就是,LCD的像素是不會發光的,而OLED的像素則可以自己發光,不需要外部光源照亮,就好像能自己發光的桌子一樣。通常認為,OLED在技術上比LCD更為先進,不過OLED屏幕目前並不成熟。
到IPS屏幕,2010年iPhone4推出時由於出的顯示效果,讓IPS硬屏家喻戶曉,其最大的優勢在於優秀的可視角度。此后至今多廠商也常常標榜自己手機面板為IPS,可見它在業界和用戶眼中的影響力。
之后HTC等在自家品上使用的SLCD也獲得了諸多好評,SLCD屏幕可以是LCD屏幕的一種高級延伸,他在色彩表現和可視角度方面更為接近於OLED屏的顯示效果,而且色彩還原比較真實,現在很多廠商仍都在使用SLCD面板的屏幕。
而TFT基本已經被其他面板淘汰,2011年時只有摩托羅拉還在生TFT屏幕手機,如摩托羅拉Defy,其在多方面的顯示效果都輸給了同時期的IPS屏幕和SLCD屏幕。
其實除了三星的AMOLED,各家廠商現在採用的屏幕面在基本都屬於LCD,區別主要還是在技術上,如魅族一度很熱衷的夏普ASV屏幕,這就是 一種顯示技術。類似蘋果的Retina技術。其他技術還有LG的NOVA,諾基亞的CBD(clear black display),以及后來夏普的IGZO技術。
之后除了在屏幕技術上的繼續探索,屏幕與玻璃之間的貼合技術也成了改善顯示效果的一個有效手段,如iPhone5採用的in-Cell,以及 on-Cell、OGS和近兩年多手機採用的GFF全貼合技術等。全貼合技術可以改善屏幕的透光率使其更通透,同時會減少屏幕反光,在美觀屏幕方面也有 顯著的效果。
關於三星的AMOLED屏幕,小編會在下一小節弧面屏幕中為大家介紹。
屏幕技術(二)
OLED和曲面屏幕
要今年安卓的最美旗艦,相信很多人都會投票給三星的Galaxy S6 edge,其酷炫的弧面屏幕實讓普通的“平”淡的黯然失色。而Galaxy S6 edge採用的依然是Super AMOLED屏幕,可彎曲的特性也是OLED屏幕的一大特色。
三星稱其AMOLED屏幕為Super AMOLED,在2010年的i9000時期Super AMOLED以其艷麗的色彩,超強的可視角度一炮打響,不過這個時期的Super AMOLED屏幕由於Pentile排列,與同分辨率LCD屏幕相比顆粒感嚴重,另外還存在偏色、燒屏等問題。
三星在Super AMOLED的技術開發上投入了巨大的精力與財力,隨后推出的Super AMOLED Plus很好的解決了Pentile排列的顆粒感問題,盡管燒屏問題等依然沒有解決,隨不斷的攻克技術難題,Super AMOLED的分辨率不斷的提高,三星AMOLED在近年來迎來了巨大的進步,在后來推出的Galaxy S5,Note4、以及今年的S6上,三星的AMOLED都已經更加趨於完善。
而曲面屏幕則是OLED屏幕的一種應用,第一款曲面屏幕手機來自2013年三星推出的Galaxy Round,採用屏幕內凹的設計,不過這款機型並沒有獲得很好的市場反響。同年LG也推出了自有OLED技術的曲面屏手機LG G FLEX2。這應該是曲面屏手機的第一次試水。
2014年,三星在推出Galaxy Note4的同時,推出了Note4的衍生版本Galaxy Note edge,這是一款採用單邊曲面屏幕的大屏手機,曲邊的側邊框看起來略顯怪異,但是相比Galaxy Round,Note edge顯然獲得了更多人的關注
時間到了今年,經歷過多次曲面屏手機嘗試的三星,終於在推出的雙曲面屏幕Galaxy S6 edge上嘗到了成功的滋味,這款手機的關注度明顯超過了Galaxy S6這款本該是旗艦的手機,並且在銷量上取得了長足的進步。而在日前不久,三星還趁熱打鐵推出了S6 edge的放大版——Galaxy S6 edge+。
總結:文章到這裏,本次的聊科技差不多就要結束了,我們一起回顧了近幾年屏幕技術的一些發展情況,涉及到一 些屏幕技術方面的名詞總會看起來比較高大上,但作為普通用戶其實我們只要了解相關技術上的區別就好,畢竟多方面的屏幕技術是為屏幕的最終效果服務的,無論 怎麼樣觀感才是第一位的。手機屏幕的發展依然在繼續,我們期待能在掌中這片世界中看到更多的色彩。
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